修正延期に関して、色々と意見はあるのですが、まあ自分が書くことでもないだろうということで保留します。
というわけで(どういうわけだ)、復帰から現在まで使用していたファイルを紹介します。同型(変更点は光精霊剣士SP→絶望のみ)で90戦近く消化。最大連勝数は41(途中ファイルの変更有)でした。
見よ驚愕の引き分け率。世紀末の最適解とはすなわち引き分けである
パルール、アルギュロス、招く者等めんどくさいユニットには終末。二発撃てば大丈夫です。要するに後出しでSPアドを取るのが序盤の動きです。楽なゲームですね!
中盤以降も、全ユニットが強力なOS持ちなので、なんかされたら対処に動くだけです。
ユニットが圧倒的に少なく、ジーグルドEXの性質上場がメチャクチャ停滞するという点も、引き分け誘発に拍車がかかっていると思います。
例えばロイツを出されると、ほぼどうしようもないです。
黒大型ミラーで、驚天動地を打ってくるファイルも引き分けになると思います。というか、引き分けを狙います。
なお、当初の初動が絶望では無く光精霊剣士SPだった理由は、単純にSPを重視したい+展開上セメタリーにキャスタリアを置く必要性が薄いと判断したためですが、戦術の幅を考えると亡霊のほうが得だと思い変更しました。おそらくそんなに差はないと思います。
それではまたX年後!!!
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